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Obstacles Traps and Infamy ( OTI )

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Beschreibung

Obstacles, Traps and Infamy, kurz OTI, ist ein asymmetrisches Partyspiel, welches Couchplayer und VR-Spieler verbindet. Durch Schnelligkeit, Geschicklichkeit und Schadenfreude soll der Wiederspielwille gesteigert werden. Das Headset unabhängige Spiel soll den Einstieg in die VR-Welt erleichtern und durch kurze, schnelle Runden auch angenehm sein. Vier Couchplayer haben die Möglichkeit, deren Charaktere nach links, rechts, vorne und hinten zu bewegen sowie zu springen und den Ragdoll-Modus, einen Modus, indem der Körper des Charakters komplett nachlässt und die Physik neu auf ihn einwirkt, zu aktivieren. Der oder die VR-Spieler/in kann sich im Raum umblicken, auf teleportable Flächen teleportieren und Waffen ergreifen, werfen oder mit diesen schießen.

Konzept

- asymmetrisches Partyspiel

- CouchplayerInnen und VR-SpielerIn

- Schnelligkeit, Geschicklichkeit und Schadenfreude

- soll den Einstieg in die VR-Welt erleichtern

- Kurze, schnelle Runden

- zwei bis vier CouchplayerInnen

- Ein/e VR-SpielerIn

Mechanics

VR-Player:
 

- Wirft Eiswaffeln

- Wirft Honigtöpfe

- Schießt mit der Armbrust

- Teleportiert von Teleportkreis zu Teleportkreis

Couch-Player:
 

- Freies Bewegungsfeld

- Springen und Ragdoll

- Ragdoll

-> Körper kippen um / sacken zusammen & Körperteile interagieren mit der Umgebung

- Ausweichen der Schüsse des VR-Spielenden

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Aufgabenbereiche

- Planung und Organisation

- Schriftführerin

- Leveldesign

- 3D Modelling in Maya

- Modellingkorrekturen der Externen Modeller / der Online Assets

- Asseteinbindung

- Leveldesign Testing und Überarbeitungen

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